Játékmekanika és kifizetések
Két független mutató nullától hatig húz értékeket. Az összeg modulo 7-ként kerül kiszámításra, így egyenletes eloszlást eredményezve a hét lehetséges kimenetel között. A játékosok egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választanak ki a nullától kezdve. Ha a kimenetel a kiválasztott íven belül esik, a bruttó megtérülés 6,72x, 3,36x vagy 2,24x, attól függően. Az íven kívüli kimenetelek esetén a visszatérítés nulla. A játék ezek alapján garantáltan 96%-os várható megtérülést biztosít.
Tárca, tétek és elszámolás
A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme között állíthatók be, a huszonöt az alapértelmezett. A teljes tét a kör kezdődésekor azonnal levonásra kerül. Az elszámolás automatikus a felfedezés után, nincs kézi leállítás vagy automatikus játék. A bruttó megtérülések tartalmazzák az eredeti tétet is. A tizedes értékeket külön, századokban tárolják, míg az egész érméket a egyenleghez adják. A maradékot a jövőbeli körök számára fenntartják.
Újratöltési szabályok és felület
Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök elvesznek visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tárca ezer érmével indul. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a játék tétlen, és az egyenleg tíz alá csökken, ekkor az egyenleg pontosan ezerre áll be. Az irányítók a körök alatt letiltásra kerülnek. A helyi tároló menti a tárcát, a hordozott tizedes értékeket és a függőben lévő állapotokat.
Gyakran ismételt kérdések
Az Orbit Sum valódi pénzes játék?
Nem. Virtualis érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértéke, és nincsenek befizetési vagy kifizetési lehetőségek.
Van hivatalos alkalmazása a qq1111-nek?
Hivatalos, ellenőrzött alkalmazás nem létezik. A demó böngészőben fut, külső belépési gombokon keresztül.