Pelimekaniikat ja voittojen maksaminen
Kaksi riippumatonta osoitinta arvovat arvoja nollasta kuuteen tasaisesti. Niiden summa lasketaan modulo seitsemän, mikä luo tasaisen jakauman seitsemään mahdolliseen lopputulokseen. Pelaajat valitsevat yhden, kahden tai kolmen askeleen kaaren alkaen nollasta. Tulos, joka osuu valittuun kaareen, maksaa bruttokerrointen 6,72x, 3,36x tai 2,24x. Tulokset kaaren ulkopuolella palauttavat nollan. Peli toimii teoreettisella pelaajille palauttamisella yhdeksänkymmentäkuusi prosenttia, mikä on vahvistettu simulaatiotiedoilla.
Panokset, lompakko ja selvitys
Panosvaihtoehdot ovat kymmenen, kaksikymmentäviisi, viisikymmentä tai sata kolikkoa, oletusarvo on kaksikymmentäviisi. Koko panos vähennetään kerran alussa ja se pysyy ennen animaatiota. Bruttotuotot sisältävät alkuperäisen panoksen. Jokaista osittaista kantaa säilytetään erikseen ja luovutetaan kokonaisina kolikkoina, jäljelle jäävä osa pidetään. Automaattinen selvitys tapahtuu paljastuksen lopussa. Ei ole manuaalista pysäytys- tai autopelitoimintoa. Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista.
Ohjaimet, yksityisyys ja identiteetti
Panoksen, käynnistyksen ja tilan valinnat ovat poissa käytöstä kierroksen ollessa käynnissä. Manuaalinen kolikoiden palautus on mahdollista vain, jos saldo on alle kymmenen kolikkoa, jolloin saldo asetetaan tuhat kolikoksi. Tämä on paikallinen demo, joka ei vaadi tiliä. Havaittu tallennus sisältää koko lompakon, murto-osat (sadasosat) ja odottavan kierroksen lipun paikallisessa tallennuksessa. Demo käyttää virtuaalikolikoita, joilla ei ole rahallista arvoa. Ulkoiset kirjautumispainikkeet ohjaavat vahvistamattomiin kohteisiin. Google Fonts ja Statinside-analytiikka ovat havaittuja kolmannen osapuolen pyyntöjä. Virallista lisenssiä, kassaa tai vahvistettua operaattoriyhteyskuntaa ei ole vahvistettu.
Usein kysytyt kysymykset
Miten voitto lasketaan?
Voitto on bruttovoitto, joka sisältää panoksen. Se lasketaan valitun kaaren pituuden perusteella, ja osumissa kerroimet ovat 6,72x, 3,36x tai 2,24x. Murtolukuosamaiset määrät pidetään erillään ja niistä myönnetään kokonaiskolikot.
Mitä sivun uudelleenlataus aiheuttaa?
Uudelleenlataus hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä. Panos on edelleen vähennetty, ja peli palautetaan alkutilaan. Edellisen kierroksen automaattista jatkamista ei ole.